Лингвистика

Вам необходимо войти или создать героя, чтобы иметь возможность добавлять шаблоны фраз..

Группа: Задание: путешествие в родной город

Тексты, относящиеся к заданию.

Тип: Журнал: фразы во время болтания с друзьями

Фразы, которые герой говорит, болтая с друзьями

Переменные

date дата
time время
hero герой
hero.weapon оружие героя

Названия ситуаций имеют префикс, дающий дополнительную информацию:

  • Действие: фразы, относящиеся к какому-либо занятию героя (например, к путешествию, сражению, отдыху);
  • Задание: фразы, относящиеся к конкретному типу заданий;
  • PvP: фразы, относящиеся к сражениям между игроками;
  • Способности: фразы, относящиеся к использованию разного рода способностей.

Названия фраз имеют префикс, дающий дополнительную информацию о фразе, префикс может быть одним из следующих:

  • Актёр: очень краткое и общее название действующего объекта в задании (Мастера, города или чего-то ещё);
  • Активность: текст в информации о задании, описывающий суть текущих действий героя в рамках задания (отображается в блоке задания под картинкой, поэтому фраза должна быть краткой и общей);
  • Вариант выбора: текст, который появляется в информации о задании в качестве варианта выбора;
  • Выбор: текст, который появляется в информации о задании после выбора;
  • Дневник: фраза предназначена для дневника героя;
  • Журнал: фраза предназначена для журнала героя;
  • Название: очень краткое и общее название задания;
  • Описание: фраза будет отображаться над прогресс баром в блоке текущего действия, поэтому она должна быть краткой и общей.

Расположение фраз разных типов можно посмотреть на скриншоте:

иллюстрация к типам фраз

требования к оформлению фраз:

  • Фраза должна иметь минимальную зависимость от контекста (т.е. от того, что произошло или что делал герой ранее), так как в большинстве случаев это могут быть очень разные вещи и текст, написанный для одного случая, будет смотреться не к месту во втором.
  • Фраза должна учитывать то, что артефактов, монстров (и чего угодно другого) может быть несколько (например, допустимо сражение со стаей ёжиков, а добычей может выступать горсть драгоценных камней).
  • Мы используем букву Ё, в новых словах и фразах использовать её необходимо, старые необходимо исправлять с учётом использования этой буквы.
  • На текущий момент, при сравнении с проверочными фразами, буквы Е и Ё считаются равными, чтобы облегчить исправление слов на использование буквы ё.
  • Все числовые значения, которые появляются во фразах, — это целые числа и появляются в тексте как числа.
  • Актёр: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Активность: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Вариант выбора: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Выбор: с маленькой буквы, без точки в конце;
  • Дневник: от первого лица без кавычек;
  • Название: без точки в конце;
  • Описание: с маленькой буквы, без точки в конце.

ограничение: нет
обновлено ошибки состояние последний редактор шаблон
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Потасовка в той таверне, говоришь? Настоящая драка? Четыре дня назад? Жаль, очень жаль, что меня там не было...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Какой, бескуд его загрызи, благородный поступок. Ага, знаю я его, ещё как знаю. Так ему и поверили — сплошное лицемерие и притворство...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «...Какой подлый поступок! Впрочем, от этой персоны всегда следовало ожидать чего-то подобного...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Ага, конечно! Размечтались... А ключ от замка, где злато лежит, вам не дать?!» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Врёшь, как дышишь! Вот не надо мне, бывалому герою, пытаться преподнести обыкновенный миф об этом чудовище как правдивые сведения...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Рассказывает|hero] слухи о Мастерах из соседних городов... подробнее
чисто в игре имя игрока сброшено [Обсуждает|hero] со знакомыми грядущий Героев День. подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Не буду я это второй раз рассказывать, даже не просите! Сколько можно? Эх, в последний раз. Уговорили. Слушайте...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Значит, слушайте: дело было...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Не веришь? Твоё дело. [Я|hero] правду [рассказал|hero] и не пере[врал|hero] ни капли». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Уж в живописи-то [я|hero], наверное, побольше вашего [понимаю|hero]. Так что насчёт той картины...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Что бы ни говорили, будущее всё равно за наукой и за магомеханикой...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Нет. Послушайте, сейчас [я|hero] [расскажу|hero], как было на самом деле...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Эту байку [я|hero] уже [слышал|hero], и не раз. Давай другую». подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «О, даже так? Не [ожидал|hero], не [ожидал|hero] ничего подобного...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Быть того не может! Расскажи-ка больше...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] «Ага, ну да, так [я|hero] тебе и [поверил|hero]. Ври, да не завирайся...» подробнее
чисто в игре Ioann Sahin [ARS] [Спорит|hero] с кузнецом о всяческих щитах и доспехах, ссылаясь на свой опыт. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми проблему демонов и Схождения. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми подарки на Новый год. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми предстоящий праздник урожая. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми грядущий Хранимый День. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми подвиг Ши-Сола и другие Деяния. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми приближение Мёртвой ночи и опасность нежити. подробнее
чисто в игре Нехороший [ОРДА] [Обсуждает|hero] со знакомыми праздничные дни Великосвершенья. подробнее