Маджик
#16
[█A█] Офицер
могущество: 3935

дварф Маджи
101 уровня
DedkovAG
Значит, у него должно быть своё отношение к "воскрешению". А если он против?
Tiendil
#17
[НБ] Магистр
могущество: 14660
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Хранители воскрешают тех, кто не против. Условно говоря, Хранитель выбирает смертного, у которого геройская жизнь "в крови".
Tiendil
#18
[НБ] Магистр
могущество: 14660
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Хотя определённые колебания, конечно, могут быть
CrazyNiger
#19
[DRAGO] Магистр
могущество: 9737
длань судьбы
мужчина Злобный Дракон
261 уровня
Tiendil
Условно говоря, Хранитель выбирает смертного, у которого геройская жизнь "в крови".
Т. е. имеющие сильные привязанности к смертной жизни, типа любимых, семьи и тому подобного, маловероятно станут героями?
Tiendil
#20
[НБ] Магистр
могущество: 14660
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Могут стать. Вопрос не в привязанностях а в том, готов ли смертный всё бросить и заняться геройскими странствиями, "зовёт ли его дорога".
Apromix
#21
без гильдии
могущество: 1721

эльф Дарког
50 уровня
У меня в игре (рогалик) планируются разные подземелья и отдельная локация - АД. В ад можно попасть только по порталу. По лору это допустимо?
Tiendil
#22
[НБ] Магистр
могущество: 14660
разработчик
дварф Халлр
105 уровня
Мир Пандоры — сугубо материальное явление. В нём нет параллельных миров вроде ада или рая. Есть несколько крайне удалённых от обитаемой части сфер, но туда попасть нельзя. См. https://the-tale.org/folklore/posts/779

Так что ни рая ни ада нет. Кроме того, у пандорцев нет душ :-)
Вальдарк
#23
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Tiendil
Так что ни рая ни ада нет. Кроме того, у пандорцев нет душ :-)
но попасть в некую локацию, которую можно сравнить с раем или адом (без душ) можно? Тролльхейм
Apromix
#24
без гильдии
могущество: 1721

эльф Дарког
50 уровня
А пещеры? Где-то находил в текстах, что подземелья есть.
Вальдарк
#25
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Apromix
А пещеры? Где-то находил в текстах, что подземелья есть.
тут местами такие дороги, что стоит делать дневник дорожника, который на катке ровняет холмы и давит монстров.
идея про каток дарится безвозмездно, но упоминаете гильдию мою.



Сообщение изменено
Apromix
#26
без гильдии
могущество: 1721

эльф Дарког
50 уровня
Ну объяснить появление пещер легко. Вот была равнина, затем из нее выросла гора. Внутри образовался лабиринт из пещер. Где-то трещины пошли наружу, образовав вход в пещеру. Со временем монстры заселили пещеру. И т.д.
Вальдарк
#27
[ОРДА] Боец
могущество: 267
длань судьбы
мужчина Вальдарк
126 уровня
Apromix
Ну объяснить появление пещер легко. Вот была равнина, затем из нее выросла гора. Внутри образовался лабиринт из пещер. Где-то трещины пошли наружу, образовав вход в пещеру. Со временем монстры заселили пещеру. И т.д.
ну так технологии и сотрудничество рас развелись и теперь они могут строить нормальные дороги.
AD_Темнослав
#28
[НБ] Командор
могущество: 42266
разработчик
мужчина
Темнослав сын Злободара
111 уровня
Apromix
А пещеры? Где-то находил в текстах, что подземелья есть.
Пещеры могут существовать на основе магии, которая сохраняет города и дороги. Т.е. да, пещеры могут быть. Если они существуют уже много лет (тем более столетий), значит кто-то когда-то их "обжил" для каких-то целей. Заброшенные храмы, например, или места сборов зловещих культов... Возможно, уже опустевшие и заселённые монстрами.
Вам подойдёт? )
Apromix
#29
без гильдии
могущество: 1721

эльф Дарког
50 уровня
Пещеры есть, уже хорошо. А то я себе не представляю рогалик без пещер))

1. А демоны в обычном представлении есть?
2. Существуют ли закрытые подземные локации, доступ в которые только по порталу?
ДемонЪяк
#30
[█A█] Командор
могущество: 3072

эльф Лэстер
99 уровня
Apromix
1. что есть обычное представление?
2. порталов не существует, бывает "чудо Хранителей" перемещающие героев куда-то.